本來今天的計畫是:早上去練個球;下午參加實驗室辦的活動三對三籃球賽;回家洗個澡後,再去吃實驗室的聚餐。不過巧妙地超過了我不撐傘界限的綿綿小雨,從昨天( or 前天?)一直下到今天,也讓戶外活動完全泡湯。只是我下午還是去了實驗室,雖然說完全是個打混(本來想說好歹trace一下code的...),有點像公務員三點過後就在等下班的感覺...orz

就這樣東摸摸西摸摸到了五點多(我們六點半聚餐),和哲維、大仙等人一起搭計程車(雨還是一直下)前往天鼎。這次整個lab的聚餐總共有50多人參加,我們把整個一樓都給包了下來,而且還因為他們要比較長的時間來準備餐點,我們每個人的座位和要點的餐(天鼎是用套餐的型式)都已經事先選定了,我們幾個還因為比較早到的關係被學長安排了帶位的工作...^^||。只是在帶其他人找座位時,突然發現座位表上沒有我!?(聚餐沒我的份還得當服務生...囧)後來緊急問了學長才知道是我之前只有說要參加卻忘了寫要點什麼餐了...orz。不過好在剛好有多一個位子(還是坐正妹學姊的對面~^^),要不然就得被排到老師們坐的那桌了(發配邊疆?)。

只是因為是臨時點餐,我的菜上得比較慢,只能先吃旁邊的點心吧(有一些開胃菜和小蛋糕,還不差~)。不過沒想到禍不單行,菜上得慢就算了,居然還因為恰好坐在冷氣出風口的下方,煮了很久都沒熟(直到服務生好心幫我加了幾片竹片擋風才有點改善...@@)。在別人都已經吃得差不多開始聊天聊得興高采烈時,我只能望著平靜的湯面乾瞪眼...orz

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唉...這幾天都整天在下雨,氣溫也比之前降了不少,算是比較有台北冬天的感覺了吧~

最近在資策會的工作換到ac97這方面,不過卻遇到了點瓶頸...@@。我們在測試播.wav檔的時候,竟然一點聲音都沒有(在舊的板子上可以正常播)!所以我今天都在trace sound system這邊的source code,想找出問題出在哪裡,不過真的是愈看愈頭大,因為我們用的是2.6.14的kernel,理論上應該是採用ALSA才對,不過/dev底下卻只有看到OSS用的dsp和mixer(也可以正常地讀寫),沒看到snd!難道是因為我們用音效晶片而不是音效卡的關係嗎?

下午聽完seminar後,老師突然到實驗室說要學長準備一下,星期一要報告我們目前project 的進度,我要幫忙整理一下之前跑過的一些數據圖...@@。聽說我們這個project 是屬於digital home底下的一個子計畫,算算我們加入這個project 的時間,也差不多滿一年了,所以下星期一算是個期末結報之類的吧...只是我比較驚訝的是,原來digital home這個project  還真的有在run喔...XD

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http://home.pipeline.com/~hbaker1/hakmem/hakmem.html

聽說是以前1970年代一群MIT A.I. Lab強者們的筆記,裡面記錄了他們當時的一些發現和見解(尤其是在algorithm方面)。雖然說不是想看就看得懂啦,知道這種東西也不會讓我功力增強一甲子,不過有機會看到天才們的思路應該也是有收穫吧...^^

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在C語言裡,一般的寫法都是用math library裡的sqrt ,不過在講究速度的CG運算中,有人用了種更高明(也就是更噁心的意思...XD)的寫法,是利用牛頓法再配合幾個magic number達成的。

以下是來自Quake III裡用來算平方根倒數的code:

float CarmSqrt(float x){

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最近在巴哈上看到有人對 "otaku" 的定義是「收集大量自己有興趣的資訊,並擅長加以分析、重整的族群」。哈~看到這句話時,腦海裡馬上浮現 "otaku = 八卦產生器?"~XD。雖然一開始只覺得好笑,不過認真想想,似乎還真有那麼點道理,因為像八卦這種東西,除了大膽的假設之外,也是要有點間接證據支持,讓一些看似不相干的事件有結合的媒介才能唬得了人(像一些urban legend或是台大總圖牧場之類的)。要是只是單純天馬行空亂掰的話,我想應該比獅子的鬃毛還沒有人會信吧...XD

想到這裡又讓我聯想到,之前有人做過一些有趣的generator,像是paper generator、天下雜誌文章generator等等,不知道如果來做個gossip generator會怎樣?原理嘛...我想應該和panorama的做法有點類似吧,就是在不同的物件中尋找相似之處,然後把它們接起來,差異只在panorama是處理連續拍下、相關性高的一群影像,而gossip則是要對一堆不見得有相關的事件(更精確一點應該是文字)。

至於實做方面,可能可以利用一些小遊戲或心理測驗,讓大家來幫忙圈選一些資料中出現的關鍵字詞間的相關聯性,這樣之後就可以用關聯性來把幾件事串在一起,應該就有機會做出有趣的八卦了吧~^^。心理測驗的話剛好想到一個,就命名為「看看你是哪一種報紙」!玩法的話就隨機給受測者幾篇報導,讓他能隨意圈幾組關鍵字詞,把它們任意連起來,最後再依據這些關聯性來評分,可區分成NY Times、蘋果、自由時報等層級~XD

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啊,上一篇日記正好是第200篇,先賀一下~^^

一如往常,我在上課時間(14:20)之前走進教室,不過一到門口就感覺到有點異樣,因為看起來老師早就已經開始講課了。只是錯愕的感覺沒有持續太久,我一踏進教室就想起來很像老師上星期有說過,今天下午有個不錯的演講,他希望我們能去聽,所以要提早一小時開始上課...@@

這次來演講的是微軟亞洲研究院的李世鵬博士,主題是「Media 2.0」。其實他自己一開始也承認,雖然以2.0為題,但是內容卻是以video content analysis以及search為主,講了不少目前研究的重點和未來微軟可能的media framework,和web2.0不見得有多大關係,只是搭個順風車而已...^^||。比較可惜的是103剛好有人上課,只能在101講,爆滿到連晚一點來的老師都沒位子坐...@@

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哈~晚上和cmlab一夥人吃完晚餐回來,正好從八局開始看亞運中日之戰(剛好換增菘瑋上來)。雖然說因為找頻道花了一點時間,沒能看到lucky 7 那波一舉逆轉的攻勢,而且一開始看就看到日本的逆轉兩分彈...orz,不過棒球果然就是要這樣才好看~先是九局上漂亮地守住日本進攻,然後再靠大師兄的再見安打逆轉勝!看到球穿出去時真的是整個lab都在歡呼~^^

再來回味一下吧~


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(from アニスパ 2006/12/02)

.浅野:「さっきからちょっとやってみたんだけど、すっごい面白い、Wii!!」

.浅野:「でもあたし思ったんだけど、Wiiからアダルトゲームが出たらすっごいエロいと思わない?」

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雖說我們又再度於北資盃留下了遺憾,不過在其他項目方面,聽說男排拿下季軍、女排拿下冠軍!!真是恭喜學弟妹們~~^^

撇開比賽不談,這次真理辦的北資盃真的慘不忍睹,讓人無言。先是收了不少報名費竟然只排了單循環的賽程,而且還在比賽前一天深夜(或許該 說比賽當天凌晨)宣布賽程有變更!像我們就從原本的下午二點被提早到了早上九點,然後在一個多小時後賽程又再度更改,我們的時間被調回下午四點,這要人怎 麼來得及應變啊!像我們就有人在看到第一個公告後馬上去睡(因為得早起),結果隔天八點到球場才發現被耍了....=_=凸。靠~這個已經不只是朝令夕 改,說得上是子令丑改了吧....

因此在賽前就不少人說要找總召算帳,而第二天我們的比賽結束後,在大家興師問罪之下,總召總算是出現 了,不過可惜他還找了體育老師來當擋箭牌,自己只在旁邊裝可憐賠不是,一切的問題都丟給老師解決。哼~還是讓他蒙混過關了...不過在那麼多球棒的包圍之 下,想來他也不可能那麼有種敢一個人來吧...XD

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唉...還是只有八強的命...orz

第一天我們在淡江比賽,只是大家都不知道該怎麼去,所以出了捷運站之後,還找了土豆的同學來帶路。強勁的寒風中夾雜著小雨、在典型的淡水天氣下,場地狀況真的好不到哪去,像後來打到晚上,就算有開燈,打出來的球還是會因為沾了泥水完全看不見。我們下午第一場的對手是大同,實力不強,輕鬆就過關了~不過第二場是對上傳統強隊中華,其實賽前大家都不大樂觀...@@

第二場比賽在八點多才打,而且也不知道是在哪個場地進行(這又要譙一下主辦單位了...-_-),所以比賽完後大家就先去充飢,順便觀察敵情。一開始聽說中華罷賽的消息,大家雖然高興,可是都半信半疑,而在我們吃晚餐時,發現他們還是出現了,也讓大家的期待落空...囧。比賽開始後,我們靠著選球和推打,還有不錯的運氣,幾次滿壘時都有清回來,所以一開始就壓著中華打;不過當然中華也不是省油的燈,比分一度追近,只是他們在壘上有人時運氣沒我們好,只有一次靠著推打清壘而已,加上我們守備幾乎沒失誤,最後靠著再見三振贏了比賽!贏球後大家都像拿了冠軍一樣(明明只是晉級八強而已),哈~~畢竟打到那麼晚又打得那麼辛苦,最後能幹掉強隊的感覺真爽~~^^

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