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部落格全站分類:收藏嗜好

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  • 3月 07 週一 200509:29
  • 奇怪的水果

上星期回家後,照例又帶了一堆水果回來。其中有一種以前沒吃過,長得像大一號的枇杷,媽媽說那個叫做仙桃,在家裡有試吃過一個,的確是桃子的口感。
只是,帶來台北後,一切都變了...@@a
上星期在盜帥房裡吃的時候,原本也是以為是桃子,沒想到一口咬下才發覺,呃...味道怎麼不大一樣...吃起來鬆軟還帶有黏性,有點像是發糕或是烤地瓜的感覺。老實說,還不難吃啦,只是和原先預期的不一樣,總是覺得怪怪的...下次一定要問媽媽這到底是什麼東西,怎麼和我在家裡吃的不大一樣...
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  • 個人分類:食.食.食
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  • 3月 07 週一 200509:23
  • 2005/03/06 (日) 日曜日

連續兩天都是大晴天~~感覺真棒~~^^
而且看了一下天氣預報,下星期的天氣很像也都不錯~看來台大盃可以順利進行了~
只是可惜的是,在這種大晴天裡,我竟然必須待在房裡讀書...orz
唉...果然缺課的影響是很大的,上星期三堂必修課都沒上,只有compiler上雙班的補了回來,這兩天還在努力地趕上計結和計網的進度。另外計結和無線多媒體還有作業,沒想到這個學期第一次周休三日就得在課業中度過....
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  • 個人分類:日記
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  • 3月 04 週五 200512:41
  • 2005/03/03 (四) 木曜日

天氣到底哪時候會好轉呢??
這幾天都一直下雨,典型的台北冬天,又濕又冷。下星期就要比台大盃了,可是已經好久沒練球,開學後也都還沒辦法練....@@,聽說明天開始雨就不會下了,希望是真的~
今天中午去聽了一下系統實驗的說明,結果果然和大家之前猜的一樣,就是上學期數電實驗的延續。後來問了一下盜帥,他說網路實驗就是要實作一些server。唉...這兩個比起來我比較想選網路實驗,只是我以後又有點想做Embedded System,這樣的話我覺得應該是做系統實驗比較好吧...@@原本空堂的下午,因為喪假的關係,這星期三門必修課都沒上到,下午剛好有雙班的compiler,又剛好聽說徐讚昇教得不錯,所以就趁機去旁聽了一下,順便補個課。上了三節的結果,嗯,徐讚昇真的教得滿不錯的,看來以後可以考慮兩班都上囉~
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  • 個人分類:日記
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  • 2月 26 週六 200512:56
  • 風之谷(漫畫版)

嗯...真的是一部相當好看的漫畫~~
龐大的設定、壯闊的世界觀、發人省思的劇情,漫畫版的風之谷的確和之前別人推薦的一樣,是部不可錯過的經典名作。電影版雖然也滿好看的,只是和漫畫版比起來就顯得小巫見大巫了。套句別人說的話:「沒看過漫畫版,別說你看過風之谷!」
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  • 個人分類:ACG相關
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  • 2月 24 週四 200520:37
  • ForecastFox 的天氣型態整理

只是無聊的時候想要來統計一下而已...^^
AM Showers
AM Clouds / PM Sun
Clear
Cloudy
Fair
Few Showers
Fog
Haze
Isolated T-Storms
Light Drizzle
Light Rain
Light Rain Shower
Mostly Cloudy
Mostly Sunny
Partly Cloudy
PM Showers
PM T-Storms
Rain
Rain Shower
Rain / Wind
Scattered T-Storms
Showers
Showers Early
Showers in the Vicinity
Showers Late
Sunny
T-Storms
T-Storms / Wind
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  • 個人分類:其他
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  • 2月 22 週二 200522:18
  • Star Ocean

這幾天都跑到盜帥那裡玩這款遊戲,是在PS2上面的,真的是款值得一玩的好遊戲~^^
就故事劇情上而言,背景設定得滿不錯的,一群落入落後星球、卻不得使用先進科技的旅人,只好運用自己的智慧,試圖突破難關回到自己的世界。而在遊戲系統方面,畫面是採3D的方式呈現,而在遇到事件時,會進入事件動畫場景(可選擇skip),我認為不錯的特點之一就是,此時人物的對話有語音耶~~~^^,可以順便練練日文的聽力。還有,在進行任務時,會有需要解謎的,看不懂日文就解不出來,就算看得懂,也還是要點想像力才行,要不然就只有卡關,在遊戲性上做得很用心~然後就是我不得不大推的,也是最吸引我的一點,它的戰鬥系統居然是採用即時制的~~~就是在地圖上遇到敵人時,會進入多對多的戰鬥畫面,直到有一方全滅為止。玩家一次可控制一個人物,其他由電腦控制,可隨時切換,每個人物的行動與否是由行動力值來決定,有行動力時就可以移動或是發動招式,行動力全滿時可以自動防禦。比較特別的是,不管是HP還是MP降為0,就算是失去戰鬥能力,不管是玩家還是敵人都一樣。在進入戰鬥前,就要先對應好按鍵和招式、配好裝備,戰鬥中除了使用物品之外,不可臨時更換招式和裝備;另外,在發動招式時也有連續技的設定,打起來超像格鬥遊戲的~~^^,幾乎就是我理想中RPG的戰鬥系統了~~

評語:不可不玩的經典之作~
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  • 個人分類:ACG相關
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  • 2月 20 週日 200522:32
  • 魔性之子小感(還沒讀完)

嗯...是看到目前(前九章)對廣瀨這個人物的一點小想法...
一開始,在他關心高里,把高里接到家裡來住的時候,我覺得他有點像動畫中的優香,因為瀕死經驗的關係(優香是看奇幻小說),很嚮往"那邊"的世界,認為自己可能和高里一樣,不是屬於"這邊"的。不過到了後來,和高里相處得愈久,直到連高里的家人都死於非命之後,這時的廣瀨我倒覺得變得像是剛到常世的大木鈴了。因為在他和後藤的對話中可發現,廣瀨已經不只是對"那邊"留有幻想而已,已經有點厭世的傾向了,開始有「這邊不是屬於我的世界,所以在這裡和大家才會格格不入」的想法,並且不管後藤如何勸說,一度有「死了的話多好,這樣就可以回到那邊了」這種逃避現實的念頭。但廣瀨沒發現,相當諷刺的是,從後藤的話中恰好可以印證廣瀨會有這種想法,正巧證明了廣瀨是屬於"這邊"的人,和高里不同。後藤說只要是人都是有欲望的,不自私就不算是人。而廣瀨的這種逃避的想法,認為「這裡一定不是我應該存在的地方,因為整個世界都在和我作對;如果能回到那邊的話就好了」。像這樣把自己的不幸遭遇都歸疚於外界對自己的不公、不配合自己,最後再得出「好想逃出這裡,回到真正屬於我的地方」的結論,正巧和「風之萬里.黎明之空」中大木鈴的想法有著驚人的相似。都是一味地怪罪他人,而不曾反省自己;只會要環璄改變,而不會自己適應環境。這不就是自私嗎??嗯...不知道這一點會對未來的劇情造成什麼樣的伏筆...^^
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  • 個人分類:ACG相關
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  • 2月 20 週日 200508:25
  • GoreTex

其實是前幾天才知道的一個名詞。
關於GoreTex的簡介
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  • 個人分類:其他
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  • 2月 20 週日 200508:20
  • 2005/02/19 (六) 土曜日

台北的天氣真是令人討厭。
星期五晚上回宿舍的時候,剛下車就打了一陣哆嗦,怎麼可以那麼冷...>"<
從捷運站出來,雨開始變大,溫度感覺起來就更低了...好不容易進了房間,才發覺手已經沒什麼感覺了...@@,從手背到手心,整個都是冰的。這真是個道地的台北冬天。原本打算早上去FF5,下午去練球的,可是聽說台北已經連下了三天雨,OB隊也已宣布停練,就臨時取消了練球,下午改約盜帥去看看FF5。聽說這次有請到桃井はるこ來,還有她的迷你演唱會,不過不知道是不是今天。
到了會場之後,發現人沒有想像中的多,我們就猜測大概是星期日才會來吧,所以就等了一下有帶相機的廖俊堯,然後拍了一些coser之後,在寒風中辛苦地騎回宿舍。
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  • 個人分類:日記
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  • 2月 16 週三 200512:09
  • 寒假的成果...

二月一日才回來,二月十八日(預訂)就要回台北了,這麼短短的幾天寒假,也沒什麼工作做,整天在家無所事事,實在是趕ACG進度的最好時機啊~~XD動畫方面算是有比較大的進展的,雖然因為二月六日那一天的事件(?),原本預定好的進度,還有Last Exile補完計畫完全是個停擺。不過塞翁失馬焉知非福,我只好利用機會看一些其他新番,結果讓我想要收的清單有了些更動,新增的是舞HiME、Buzzer Beater,刪除的是Xenosaga。在漫畫方面,原本打算把庫存的風之谷、鋼鍊給看完的,可是沒想到宿舍電腦竟然不明原因關機了,結果只來得及把風之谷看了一半...@@。不過還好,school rumble第六集也出了,算是有補償到一點吧...唉...回宿舍又要為那顆小硬碟煩惱了....orz 

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  • 個人分類:ACG相關
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