在經典童話中, 北風與太陽各顯神通
雖然最後結局是太陽獲勝, 但其實是北風選錯了
換個比賽也許結局會不同 (例如改比誰能讓海灘沒有人)
最近看了回應的力量 (周震宇, 馬可欣著)
雖然只看了前幾篇, 但第一個提出的概念:
在經典童話中, 北風與太陽各顯神通
雖然最後結局是太陽獲勝, 但其實是北風選錯了
換個比賽也許結局會不同 (例如改比誰能讓海灘沒有人)
最近看了回應的力量 (周震宇, 馬可欣著)
雖然只看了前幾篇, 但第一個提出的概念:
昨天中午的WBC預賽竟然贏了南韓!!!
2026 WBC 不愧是經典, 又增添一筆紀錄了
面對打線完整(好啦, 還少金河成)的南韓
我們把握了對手晚接午的唯一優勢, 只讓他們打出四支安打
雖然被逼進延長賽, 還是以熟悉的 5:4 勝出

https://doodles.google/doodle/pac-man-halloween-2025-edition/
萬聖節又有新的doodle小遊戲了~
這次是經典的小精靈 (PACMAN)
玩法也是經典, 用方向鍵或是滑動來控制方向
吃完所有點就能進下一關
https://vocus.cc/article/68797efefd89780001c743ad
今天看到一篇講水稻基因的研究, 結論滿有意思的
水稻品種雖然是人為選擇的結果
但其實那些關鍵的基因都老早就存在, 不是人類造成的演化
換句話說就是"機會是給準備好的人" (稻)

今天在廣播聽到黃暐瀚推薦一篇聯合報的文章
提出"共軍必攻台"的看法有六盲點
https://udn.com/news/story/7340/8780392
中國慎戰, 美軍好戰, 川普國防高層對中避戰, 習近平極端務實, 川普謀求交易, 賴總統的可塑性
言之有據, 感覺很有說服力
前幾天GitHub trend介紹的生產力"實用"專案 rust-stakeholder
https://github.com/giacomo-b/rust-stakeholder
功能是自動生成一堆專業程式在跑的畫面
主打就是fancy的程式秀, 也有參數可以對應不同開發領域
讓你一秒成為程式高手

今天看到一篇數感實驗室的文章,是寫笛卡兒的軼事
裡面提到笛卡兒為了彌補喪(私生)女之痛
就做了一個機械人偶來陪伴
沒想到還是意外被毀,又被打擊一次
過了一晚還是很像在做夢一樣
全職業陣容的中華隊奪冠耶!!你敢信!?
更扯的是還是贏了國際賽27連勝的日本!!而且還完封 4:0!!!
這含金量高到爆了吧!
(雖然只能算日本武士的2.5軍,而且我們之前預賽複賽還輸了兩場XD)

https://doodles.google/doodle/halloween-2024/
今天google推出了萬聖節小遊戲
玩家扮演小黑貓,要照順序畫圖案消滅鬼怪
圖案是簡單的符號,感覺用手機比較好操作
而且畫一個符號可同時攻擊多個敵人(全範圍魔法)

https://doodles.google/doodle/rise-of-the-half-moon/
今天的google doodle是個卡牌小遊戲
把月相分成8種卡牌,依據組合得到分數
相鄰牌是同配對可得一分,互補得兩分,形成月相循環可得連線分數
遊戲方式是和對手弦月一人放一張
很難得看到一位棒球選手金句連發,能對自己的感受、想法侃侃而談
更不用說他的答案對各年齡層、各職業都能有不同的啟發
保持快樂,才能有長久的職涯
可以很積極,但不要太著急,才能走得遠
倦怠時可以多感受生活,工作不是一切

Plate Discipline 是個用來衡量打者的進階數據,目前常見的翻譯是"本壘板紀律"
但常有人說: "就是選球啊,幹嘛硬要翻個新詞"
還有人說: "本壘板紀律只是照字面硬翻,不是個好翻譯"
當初數據剛出現時,ptt MLB板也有討論過何謂plate discipline
https://www.ptt.cc/man/MLB/D301/DDA6/DAEC/M.1164876657.A.9E6.html